二次元=全球最具爆破力的区块链应用领域



  • Re: M Chain - M Token 🔥 FIRST EVER TOKEN issued with Relianz Chain

    早在2014年,在二次元文化的发源地日本,就诞生了名为Monacoin的数字货币,而随后在2016年,一位名叫@しーさん 的日本画师还推出了一个名叫“MOECOIN”的数字货币。然而可能是因为推出时间节点实在是太早,这些区块链并未像比特币那样拥有广泛的知名度和影响力,很快就随着时间的流逝销声匿迹了。

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    2017年12月,一直将日本御宅文化相关商品进行全球销售的公司 Tokyo Otaku Mode发布公告称,要面向动画行业发行一个新的数字货币——“宅币”(Otaku Coin)。

    该公司宣称,推出“宅币”的初衷,就是想让全世界的动画观众、游戏玩家与创作者紧密联系在一起。普通的阿宅们在观看、分享、评价ACG作品的日常过程中,就能获得相应的“宅币”,这些“宅币”则可以用于购买周边等各类相关商业活动,进而让全世界的阿宅们支持一部作品的创作,从而构建出“制作委员会2.0”的内容创作模式。

    有趣的是,就在“宅币”宣布推出后短短几天,日本知名动画监督山本宽就公开表示,要发行一个名为“薄暮币”(Twilight)的数字货币。山本宽表示,希望能够通过该数字货币的ICO,构建出一个全新的动画制作模式,改善动画行业目前的客观环境,促进日本动画的发展。

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    更令人惊讶的是,2018年2月有区块链媒体报道称,日本有一男子在以结婚为目的与“虚拟货币少女”组合中的A姓女子进行交往后,对方就以投资“瑞波币”为由拿走了自己财产的三分之一(约为人民币26万元),并在“瑞波币”价格大幅上涨过后进入了失联的状态,男子发觉是被骗后随即报警……

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    当然,“行骗”只是数字货币创业领域的个例,也从另一个角度印证了区块链对“宅宅”们的吸引力,当然,这样的“吸引力””更多时候还扮演着“救世主”的角色。

    为了挽救上线三个月就惨遭停服的手游《Idol Connect》,其背后的开发及运营公司CreativeFrontier就在2018年1月底宣布,将要发行一个名为“AniCoin”的数字货币,通过ICO的形式来募集《Idol Connect》相关的小说、动画、Live等衍生内容的开发,并让作品产生的收益直接返还给创作者。此外该公司承诺,将在公开市场通过回购的形式,以提升“AniCoin”本身的价值。


 

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